Nivel 12 | Blog del Desarrollador

07 de diciembre de 2024

Nivel 12 | Blog del Desarrollador

Hola Comandantes,

¡Siobhan aquí! Estoy emocionada de compartir algunas noticias emocionantes sobre el Nivel 12 que he descubierto recientemente.

Hoy, me complace presentar a Eddball, el diseñador del juego War Machines, quien nos guiará a través de la inspiración y los desafíos detrás de la introducción del Abrams X y PL-01 al campo de batalla de War Machines.

¡Vamos a sumergirnos en los detalles emocionantes!

 

Siobhan: ¡Hola Eddball! Muchas gracias por participar en este Q&A, estoy segura de que nuestros Comandantes están tan emocionados como yo por descubrir más sobre los entresijos de la creación del T12. ¡Vamos a ello! 

Eddball: ¡Muchas gracias por invitarme, Siobhan! Estoy realmente emocionado de estar aquí y compartir algunas ideas con nuestra increíble comunidad. Lanzar el Nivel 12 es un gran hito para nosotros; es el resultado de meses de arduo trabajo, colaboración y pasión de todo el equipo. Hemos puesto mucho esfuerzo en hacer del T12 algo especial, y no podíamos esperar para ponerlo en manos de nuestros Comandantes. Vamos a sumergirnos en todos los detalles, ¡estoy listo para revelar todo!

Siobhan: ¿Puedes guiarnos a través del proceso de investigación y desarrollo para diseñar el Nivel 12? ¿Hubo algún desafío durante la producción, y cómo los abordaron?

Eddball: Oh, absolutamente – desarrollar el Nivel 12 fue una experiencia increíble, pero no estuvo exenta de desafíos. El Abrams X y el PL-01 son ambos tanques futuristas de siguiente nivel, pero hay un giro: ¡ninguno de ellos ha llegado al campo de batalla en la vida real todavía! Eso hizo que las cosas fueran emocionantes y complicadas para nosotros.

Producción del Abrams X en War Machines

Para el Abrams X, el desafío fue que este tanque no se espera que esté completamente operativo hasta alrededor de 2030. Eso nos dejó juntando detalles de prototipos, especificaciones técnicas y presentaciones militares. Es un tanque híbrido con énfasis en movilidad, eficiencia y sigilo, así que nos aseguramos de que su versión en el juego refleje eso.

Producción del PL-01 en War Machines

El PL-01 es una bestia completamente diferente. Su diseño futurista, orientado al sigilo, no se parece a nada más en el juego, pero sigue siendo solo un concepto en el mundo real. Nos inclinamos mucho por su apariencia elegante.

Siobhan: ¿Qué puedes compartir sobre los nuevos tanques? ¿Cómo se comparan el Abrams X y el PL01 con los tanques ya disponibles en el juego?

Eddball: El Abrams X y el PL-01 son verdaderas potencias, revolucionarios en todos los sentidos de la palabra. Son más rápidos, fuertes e inteligentes que cualquier otra cosa en el campo de batalla, gracias a sus diseños de vanguardia y habilidades tecnológicas superiores.

En comparación con otros tanques en el juego, estos dos elevan el nivel. El nivel 12 no solo agrega más poder, cambia la forma en que los jugadores abordan el combate. Las habilidades tecnológicas por sí solas harán que los jugadores reconsideren sus estrategias, ya sea liderando la carga o jugando de manera inteligente y sigilosa.

Lo que realmente distingue al nivel 12, sin embargo, es su ventaja tecnológica. Estos tanques no solo son más fuertes y rápidos; brillan por sus avanzadas habilidades tecnológicas, que los convierten en las herramientas definitivas de destrucción en el campo de batalla. Descubrir cómo equilibrar estos tanques potentes mientras se mantiene la diversión del juego fue un desafío, pero es uno que estamos increíblemente orgullosos de haber superado.

Siobhan: Un pajarito me dijo que llamas a los tanques de nivel 12 ‘tanques monstruo’, ¿es esa la razón por la que lo haces? 

Eddball: ¡Esa es exactamente la razón por la que los llamamos tanques monstruo! Aunque no añadimos ninguna habilidad tecnológica completamente nueva para este nivel, seleccionamos cuidadosamente las habilidades más poderosas y revolucionarias disponibles. Estos tanques están cargados con una alineación de "grandes éxitos" de habilidades que los convierten en verdaderas bestias en el campo de batalla.

Por ejemplo, el Abrams X cuenta con una impresionante gama de habilidades tecnológicas que lo convierten en un verdadero coloso del campo de batalla. Su capacidad de supervivencia es inigualable gracias a habilidades como Inmortal, que le permite evitar la destrucción por poco, y Ricochet, que reduce el daño de los disparos entrantes. En el lado ofensivo, habilidades como Fuego Salvaje y Feroz aumentan significativamente su potencia de daño, mientras que Regeneración asegura que permanezca en la lucha más tiempo reparándose cuando está fuera de combate. Este tanque está diseñado para dominar bajo presión, causando daño implacablemente mientras resiste ataques.

Abrams X

  1. Inmortal
  2. Vigoroso
  3. Impetuoso
  4. Rebote
  5. Fuego Salvaje
  6. Feroces
  7. Regeneración
  8. Armadura Reactiva

Mientras tanto, el PL-01 enfatiza la agilidad y la adaptabilidad, haciéndolo perfecto para comandantes que prefieren un enfoque más táctico. Habilidades defensivas como Victoria Égida y Daño Controlado proporcionan redes de seguridad durante batallas intensas, mientras que la tecnología ofensiva como Disparo Cargado recompensa la precisión y el Lanzallamas añade un toque ardiente a su arsenal. Habilidades como Caballería Blindada completan su versatilidad al aumentar tanto la durabilidad como el potencial de daño. Es un tanque increíblemente completo que prospera en el juego creativo y estratégico.

PL-01

  1. Victoria Égida
  2. Furioso
  3. Ametralladora
  4. Lanzallamas
  5. Caballería Blindada
  6. Disparo Cargado
  7. Escudo de Fuego
  8. Daño Controlado

Cuando lo juntas todo, estos tanques están en una liga propia. No solo son más fuertes, ¡son más inteligentes, agudos y absolutamente monstruosos de la mejor manera posible!

Siobhan: ¡No pude evitar notar lo increíble (y diferente) que se ve la nueva medalla! ¿Qué inspiró este diseño?

Eddball: ¡Ah, lo has notado! El diseño de la medalla de Nivel 12 fue definitivamente algo especial para nosotros crear, y queríamos que capturara el espíritu de estos tanques increíbles. El diseño de la medalla, que presenta tres perros de caza élite, fue inspirado por la idea de bestias altamente entrenadas y adaptables. Estos perros son símbolos de precisión, resiliencia y tenacidad, cualidades que definen tanto al Abrams X como al PL-01.

Al igual que estos tanques, los perros de caza están construidos para sobresalir en cualquier entorno, ya sea navegando por el caos urbano o atravesando terrenos naturales accidentados. Son implacables en su búsqueda, con un enfoque láser en su objetivo y la resistencia para seguir adelante sin importar lo que se les presente. Se sintió como la metáfora perfecta para el puro poder y adaptabilidad de nuestros nuevos "tanques monstruo". Además, seamos honestos: ¡se ven increíblemente feroces y geniales, que es exactamente la vibra que buscábamos!

Siobhan: ¡Muchas gracias por participar en esta sesión, Eddball! Tus ideas fueron increíblemente valiosas, y fue un placer tenerte con nosotros. 

¡Esperamos que hayas encontrado esta información tanto valiosa como atractiva! Seguiremos trayéndote actualizaciones de primera mano del equipo de desarrollo en el futuro. Mientras tanto, asegúrate de seguirnos en nuestros canales de redes sociales para mantenerte actualizado sobre toda la información más reciente de War Machines!

¡Nos vemos en el campo de batalla!

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