Seviye 12 | Geliştirici Blogu

07 Aralık 2024

Seviye 12 | Geliştirici Blogu

Hey Komutanlar,

Siobhan burada! Yakın zamanda keşfettiğim Tier 12 hakkında heyecan verici haberleri paylaşmaktan mutluluk duyuyorum.

Bugün, bizi Abrams X ve PL-01'i War Machines savaş alanına tanıtmanın ardındaki ilham ve zorluklara götürecek olan War Machines'in oyun tasarımcısı Eddball'ı tanıtmaktan memnuniyet duyuyorum.

Haydi heyecan verici detaylara dalalım!

 

Siobhan: Hey Eddball! Bu Soru-Cevap'a katıldığın için çok teşekkür ederim, Komutanlarımızın T12'nin yaratımının perde arkasını öğrenmek için benim kadar heyecanlı olduğuna eminim. Hadi başlayalım! 

Eddball: Beni ağırladığın için çok teşekkürler, Siobhan! Burada olmaktan ve harika topluluğumuzla bazı içgörüler paylaşmaktan gerçekten heyecan duyuyorum. Tier 12'yi başlatmak bizim için büyük bir dönüm noktası – bu, tüm ekibin aylar süren sıkı çalışmasının, iş birliğinin ve tutkusunun sonucudur. T12'yi özel bir şey yapmak için çok emek verdik ve bunu Komutanlarımızın eline ulaştırmak için sabırsızlanıyorduk. Tüm detaylara dalalım, sırları dökmeye hazırım!

Siobhan: Bize Tier 12 tasarımı için araştırma ve geliştirme sürecini anlatabilir misiniz? Üretim sırasında herhangi bir zorluk yaşadınız mı ve bunları nasıl çözdünüz?

Eddball: Kesinlikle – Tier 12 geliştirmek inanılmaz bir deneyimdi, ancak zorlukları da yok değildi. Abrams X ve PL-01 her ikisi de fütüristik, üst düzey tanklar, ancak bir sürpriz var: İkisi de henüz gerçek hayatta savaş alanına çıkmadı! Bu durum bizim için hem heyecan verici hem de zorlayıcıydı.

War Machines'de Abrams X Üretimi

Abrams X için zorluk, bu tankın 2030 civarına kadar tam operasyonel olması beklenmemesiydi. Bu da bizi prototiplerden, teknik özelliklerden ve askeri sunumlardan detayları bir araya getirmeye yönlendirdi. Bu, hareketlilik, verimlilik ve gizliliğe vurgu yapan hibrit bir tanktır, bu yüzden oyun içindeki versiyonunun bunu yansıttığından emin olduk.

War Machines'te PL-01 Üretimi

PL-01 tamamen farklı bir canavar. Geleceğe yönelik, gizlilik odaklı tasarımı oyundaki diğer her şeyden farklı, ancak gerçek dünyada hala sadece bir konsept. Şık görünümüne büyük ölçüde ağırlık verdik.

Siobhan: Yeni tanklar hakkında neler paylaşabilirsiniz? Abrams X ve PL01, oyunda zaten mevcut olan tanklarla nasıl karşılaştırılır?

Eddball: Abrams X ve PL-01 tam anlamıyla güç merkezleri, kelimenin her anlamında oyun değiştiriciler. Keskin tasarımları ve üstün teknoloji becerileri sayesinde savaş alanındaki diğer her şeyden daha hızlı, daha güçlü ve daha akıllılar.

Oyundaki diğer tanklarla karşılaştırıldığında, bu ikisi çıtayı yükseltiyor. Seviye 12 sadece daha fazla güç eklemekle kalmıyor – oyuncuların savaşa yaklaşımını değiştiriyor. Teknoloji becerileri tek başına oyuncuların stratejilerini yeniden düşünmelerine neden olacak, ister saldırıya öncülük etsinler ister akıllı ve sinsi oynasınlar.

Ancak Seviye 12'yi gerçekten ayıran şey, teknoloji avantajıdır. Bu tanklar sadece daha güçlü ve hızlı değil; savaş alanında nihai yıkım araçları olmalarını sağlayan gelişmiş teknoloji becerileri sayesinde parlıyorlar. Bu güçlü tankları dengelerken oyunu eğlenceli tutmanın bir yolunu bulmak zordu, ancak üstesinden gelmekten inanılmaz gurur duyduğumuz bir zorluktu.

Siobhan: Küçük bir kuş bana Tier 12 tanklarına ‘canavar tanklar’ dediğinizi söyledi, bunun nedeni bu mu? 

Eddball: İşte tam da bu yüzden onlara canavar tanklar diyoruz! Bu seviye için yepyeni teknoloji becerileri eklemedik, ancak mevcut en güçlü ve oyunu değiştiren becerileri özenle seçtik. Bu tanklar, onları savaş alanında mutlak canavarlar yapan bir “en iyi vuruşlar” yetenek dizisiyle yüklüdür.

Örneğin, Abrams X, onu gerçek bir savaş alanı devi yapan etkileyici bir teknoloji becerileri dizisine sahiptir. Ölümsüz gibi yetenekler sayesinde hayatta kalma kabiliyeti eşsizdir ve bu yetenek, yıkımdan kıl payı kurtulmasını sağlar ve Sekme, gelen atışlardan alınan hasarı azaltır. Saldırı tarafında ise Yangın ve Vahşi gibi beceriler hasar çıktısını önemli ölçüde artırırken, Yenilenme savaş dışında kendini onararak daha uzun süre savaşta kalmasını sağlar. Bu tank, saldırıları savuştururken sürekli hasar vererek baskı altında hakimiyet kurmak için tasarlanmıştır.

Abrams X

  1. Ölümsüz
  2. Dinç
  3. Atılgan
  4. Sekme
  5. Yangın
  6. Vahşi
  7. Yenilenme
  8. Reaktif Zırh

Bu arada, PL-01 çeviklik ve uyum yeteneğini vurgulayarak daha taktiksel bir yaklaşımı tercih eden komutanlar için mükemmel hale getiriyor. Zafer Kalkanı ve Kontrollü Hasar gibi savunma yetenekleri yoğun savaşlar sırasında güvenlik sağlar, Şarjlı Atış gibi saldırı teknolojileri hassasiyeti ödüllendirir ve Alev Silahı cephaneliğine ateşleyici bir kenar ekler. Zırhlı Süvari gibi beceriler hem dayanıklılığı hem de hasar potansiyelini artırarak çok yönlülüğünü tamamlar. Yaratıcı ve stratejik oyun tarzında gelişen inanılmaz derecede iyi dengelenmiş bir tanktır.

PL-01

  1. Zafer Kalkanı
  2. Öfkeli
  3. Makineli Tüfek
  4. Alev Silahı
  5. Zırhlı Süvari
  6. Yüklü Atış
  7. Ateş Kalkanı
  8. Kontrollü Hasar

Hepsini bir araya getirdiğinizde, bu tanklar kendi liglerinde yer alıyor. Sadece daha güçlü değiller – daha akıllı, daha keskin ve mümkün olan en iyi şekilde tam anlamıyla canavar gibiler!

Siobhan: Yeni madalyanın ne kadar harika (ve farklı) göründüğünü fark etmeden edemedim! Bu tasarımı ne ilham verdi?

Eddball: Ah, onu fark ettiniz! Seviye 12 madalya tasarımı bizim için kesinlikle özel bir şeydi ve bu inanılmaz tankların ruhunu yakalamasını istedik. Üç elit av köpeği içeren madalyanın tasarımı, yüksek eğitimli, uyum sağlayabilen yaratıklar fikrinden ilham aldı. Bu köpekler, hem Abrams X hem de PL-01'i tanımlayan hassasiyet, dayanıklılık ve azim sembolleridir.

Tıpkı bu tanklar gibi, av köpekleri de ister kentsel kaosu aşmak isterse zorlu doğal arazilerde ilerlemek olsun, her ortamda mükemmel performans gösterecek şekilde tasarlanmıştır. Hedeflerine odaklanmış bir şekilde amansızca peşindedirler ve yollarına ne çıkarsa çıksın devam etme dayanıklılığına sahiptirler. Bu, yeni "canavar tanklarımızın" saf gücü ve uyum yeteneği için mükemmel bir metafor gibi hissettirdi. Ayrıca dürüst olalım – inanılmaz derecede vahşi ve havalı görünüyorlar, tam da aradığımız hava bu!

Siobhan: Bu oturuma katıldığınız için çok teşekkür ederiz, Eddball! Görüşleriniz inanılmaz derecede değerliydi ve sizinle birlikte olmak bir zevkti. 

Umarız bu bilgiyi hem değerli hem de ilgi çekici bulmuşsunuzdur! Gelecekte geliştirme ekibinden birinci elden güncellemeler getirmeye devam edeceğiz. Bu arada, tüm en son War Machines bilgileri için sosyal medya kanallarımızı takip ettiğinizden emin olun!

Savaş alanında görüşürüz!

İlgili Haberler

news

Klan Savaşlarında Daha Büyük Ödüller

Klan Savaşları artık daha ödüllendirici hale geldi!

news

Günlük Baskınlarda 6 Kata Kadar Ödül

Günlük Baskınlar artık her zamankinden daha ödüllendirici!