
07 грудня 2024 р.
Рівень 12 | Блог розробника
Привіт, Командири,
Це Шівон! Я в захваті від можливості поділитися захоплюючими новинами про Рівень 12, які я нещодавно відкрила.
Сьогодні я рада представити Еддбола, дизайнера гри War Machines, який розповість нам про натхнення та виклики, пов'язані з введенням Abrams X та PL-01 на поле бою War Machines.
Давайте зануримося в захоплюючі деталі!
Шивон: Привіт, Еддбол! Дуже дякую, що взяв участь у цьому Q&A, я впевнена, що наші Командири так само схвильовані, як і я, щоб дізнатися більше про закулісся створення T12. Давайте почнемо!
Еддбол: Дуже дякую за запрошення, Шивон! Я справді радий бути тут і поділитися деякими інсайтами з нашою чудовою спільнотою. Запуск Рівня 12 – це величезний етап для нас – це результат місяців важкої праці, співпраці та пристрасті всієї команди. Ми вклали стільки зусиль у те, щоб зробити T12 чимось особливим, і не могли дочекатися, щоб передати його в руки наших Командирів. Давайте заглибимося в усі деталі, я готовий розповісти всі секрети!
Шивон: Чи можете ви провести нас через процес досліджень і розробки при проектуванні Рівня 12? Чи були якісь виклики під час виробництва, і як ви їх вирішували?
Еддболл: О, звичайно – розробка Рівня 12 була неймовірним досвідом, але не без викликів. Abrams X і PL-01 обидва є футуристичними, найсучаснішими танками, але є одна заковика: жоден з них ще не вийшов на поле бою в реальному житті! Це робило процес одночасно захоплюючим і складним для нас.
Виробництво Abrams X у War Machines
Для Abrams X викликом було те, що цей танк не очікується бути повністю функціональним до приблизно 2030 року. Це залишило нам збирати деталі з прототипів, технічних характеристик та військових презентацій. Це гібридний танк з акцентом на мобільність, ефективність та скритність, тому ми переконалися, що його версія в грі це відображає.
Виробництво PL-01 у War Machines
PL-01 - це зовсім інша істота. Його футуристичний, орієнтований на стелс дизайн не схожий ні на що інше в грі, але в реальному світі це все ще лише концепт. Ми сильно спиралися на його елегантний вигляд.
Сіобхан: Що ви можете розповісти про нові танки? Як порівнюються Abrams X і PL01 з танками, які вже доступні в грі?
Еддболл: Abrams X і PL-01 - це абсолютні гіганти, що змінюють гру у всіх сенсах цього слова. Вони швидші, сильніші та розумніші за будь-що інше на полі бою завдяки своїм передовим дизайнам та високим технічним навичкам.
У порівнянні з іншими танками в грі, ці два піднімають планку. Рівень 12 не просто додає більше потужності – він змінює підхід гравців до бою. Технічні навички самі по собі змушують гравців переосмислити свої стратегії, чи то ведучи атаку, чи граючи розумно та хитро.
Що дійсно відрізняє Рівень 12, так це його технологічна перевага. Ці танки не тільки сильніші та швидші; вони виділяються завдяки своїм передовим технічним навичкам, які роблять їх найкращими інструментами руйнування на полі бою. Знайти баланс між цими потужними танками, зберігаючи при цьому цікавість гри, було викликом, але ми неймовірно пишаємося тим, що змогли його подолати.
Шівон: Маленька пташка сказала мені, що ви називаєте танки 12 рівня ‘монстрами’, це тому?
Еддболл: Саме тому ми їх так називаємо! Хоча ми не додали жодних абсолютно нових технічних навичок для цього рівня, ми ретельно відібрали найпотужніші та найзмінніші навички, які доступні. Ці танки оснащені набором «найкращих хітів» здібностей, які роблять їх абсолютними звірами на полі бою.
Наприклад, Abrams X може похвалитися вражаючим набором технічних навичок, які роблять його справжнім гігантом на полі бою. Його виживаність не має рівних завдяки здібностям, таким як Безсмертний, що дозволяє йому уникнути знищення, і Рикошет, що зменшує шкоду від вхідних пострілів. На наступальному боці навички такі як Дикий вогонь і Лютість значно збільшують його шкоду, тоді як Регенерація забезпечує його довше перебування в бою шляхом самовідновлення поза боєм. Цей танк створений для домінування під тиском, завдаючи шкоди безперервно та відбиваючи атаки.
Abrams X
- Безсмертний
- Енергійний
- Імпульсивний
- Рикошет
- Пожежа
- Лютість
- Регенерація
- Реактивна броня
Тим часом, PL-01 підкреслює спритність і адаптивність, що робить його ідеальним для командирів, які віддають перевагу більш тактичному підходу. Захисні здібності, такі як Переможний Егід і Контрольоване Пошкодження, забезпечують безпеку під час інтенсивних битв, тоді як наступальні технології, такі як Заряджений Постріл винагороджують точність, а Вогнемет додає вогняного акценту до його арсеналу. Навички, такі як Броньована Кавалерія доповнюють його універсальність шляхом підвищення як міцності, так і потенціалу пошкодження. Це неймовірно збалансований танк, який процвітає завдяки творчій та стратегічній грі.
PL-01
- Переможний Егід
- Лютість
- Кулемет
- Вогнемет
- Броньована Кавалерія
- Заряджений Постріл
- Вогняний Щит
- Контрольоване Пошкодження
Коли ви зберете все це разом, ці танки знаходяться в своїй власній лізі. Вони не просто сильніші – вони розумніші, гостріші і просто монструозні в найкращому сенсі!
Шівон: Не могла не помітити, наскільки круто (і по-іншому) виглядає нова медаль! Що надихнуло на цей дизайн?
Еддболл: Ах, ви це помітили! Дизайн медалі 12 рівня був для нас дійсно особливим, і ми хотіли, щоб він відобразив дух цих неймовірних танків. Дизайн медалі, що зображує трьох елітних мисливських собак, був натхненний ідеєю високо тренованих, адаптивних звірів. Ці собаки є символами точності, стійкості та наполегливості – рисами, які визначають як Abrams X, так і PL-01.
Так само, як ці танки, мисливські собаки створені для того, щоб досягати успіху в будь-якому середовищі, будь то навігація в міському хаосі або перетинання суворої природної місцевості. Вони невпинні у своєму переслідуванні, з лазерною фокусуванням на цілі та витривалістю продовжувати рухатися незалежно від того, що їм заважає. Це здавалося ідеальною метафорою для неймовірної сили та адаптивності наших нових "монстрів-танків". І давайте будемо чесними – вони виглядають неймовірно грізно та круто, саме той настрій, який ми прагнули створити!
Siobhan: Дуже дякую за участь у цій сесії, Eddball! Ваші думки були надзвичайно цінними, і нам було приємно мати вас з нами.
Сподіваємось, ця інформація була для вас як корисною, так і цікавою! Ми продовжимо надавати вам оновлення від команди розробників у майбутньому. Тим часом обов'язково стежте за нами на наших соціальних медіа каналах щоб бути в курсі всіх останніх новин War Machines!
До зустрічі на полі бою!
Схожі Новини
20 лютого 2025 р.
До 6x нагород у щоденних рейдах
Щоденні рейди тепер більш винагороджувальні, ніж будь-коли!